游戏术语与计量单位#

前言: 本文旨在帮助新手快速了解游戏内常见的「黑话」与各种计算单位。本页关于「游戏术语」与「计量单位」的表格和详细数据,主要参考并引用自 中文 Minecraft Wiki 中的 游戏术语 计量单位 教程。为了方便初学者阅读和记忆,我们在呈现时去除了部分过于复杂或冷门的计算公式,并对文案与排版进行了相应的优化精简。

游戏术语#

在 Minecraft 的社区交流、多人游戏联机以及观看教程视频时,你可能会遇到很多「黑话」或专有术语。了解这些常用词汇,能帮助你更快地融入玩家圈子。

本页面整理了中文社区和英文社区最常使用的游戏术语。

常用英文术语与缩写#

在多人服务器或观看国外博主的视频时,这些英文缩写极其常见:

英文术语 中文译名 术语定义
Admin / OP 管理员 / 操作员 OP是Operator的简称,指在服务器中拥有特权指令的管理员玩家。
AFK 挂机 Away From Keyboard(把手离开键盘)的缩写,指玩家挂机不操作。
Buff / Debuff 增益 / 减益状态 指游戏中的正面状态效果(如力量、速度)和负面状态效果(如中毒、缓慢)。
GG 打得不错 Good Game的缩写,常在多人游戏对局结束后发送,表示友好或称赞。
Grief / Griefer 破坏 / 熊孩子 未经允许恶意破坏他人建筑成果的行为,进行此行为的玩家常被称为「熊孩子」。
Vanilla 原版 / 纯净版 指原汁原味、没有安装任何Mod的Minecraft。
Seed 种子 用于生成世界的一串代码,相同的种子会生成完全相同的地形。
Spawn 出生点 / 生成 玩家进入世界时的地点,或指生物在世界中自然产生的过程。
Mod 模组 Modification的缩写,玩家制作的游戏修改扩展包,能添加新物品或改变玩法。

中文社区常用术语表#

以下是国内 Minecraft 玩家在交流时最常使用的中文「黑话」与俗称。熟悉它们可以让你在看攻略或与人聊天时不再一头雾水。

术语 定义 种类
我的世界 游戏名称「Minecraft」的官方译名。 官方名称
特性 通常指游戏中存在的一些未被修复的漏洞或不符合常理的现象,例如大部分方块不受重力影响;铁桶装熔岩不会被烧毁,但丢进熔岩会被烧毁等。 专业术语
小黑 末影人 的称呼,因末影人颜色而得名。 别称
小白 骷髅 的称呼,因骷髅颜色而得名。 别称
白色僵尸 铁傀儡 的称呼,因玩家可以以杀死铁傀儡作为前期获得铁锭的方式,并诙谐地称其为「帮村民击杀白色僵尸」而得名。 别称
毒蜘蛛 洞穴蜘蛛 的称呼,因它会使玩家获得中毒效果而得名。 别称
猪人 僵尸猪人 或 僵尸猪灵 的称呼,因它们在 20w09a 前被称为僵尸猪人而得名。 别称
绿袍尊者 傻子村民 的戏谑性称呼,因其无法获得职业、无法交易且身穿绿袍而得名。 别称
辣条 腐肉 的称呼,因其外观而得名。 别称
地狱轰炸机 恶魂 的称呼,因它生成于下界 ,且发射的火球会爆炸而得名。 别称
气球 恶魂 的称呼,因对其使用望远镜会获得「那是气球吗?」进度而得名。 别称
循声守卫 监守者 早期的社区译名,因Mojang介绍它能检测振动(实际加入前被误认为检测声音)而得名。 别称
典狱长 监守者 的称呼,因其实体ID「Warden」翻译成中文意为「典狱长」而得名。 别称
刌民 对灾厄村民的别称,也是其旧译名。 别称
腐竹 「服主」的谐音。 别称
生电 「生存模式红石电路」的简称。 缩写
创电 「创造模式红石电路」的简称。 缩写
活塞虫 一种可自动单向或多向飞行,主要由活塞、黏性活塞、侦测器和黏液块组成的飞行器 。 专业术语
地狱 对下界的常用称呼,因下界形象酷似地狱而得名;且 Java版 1.16 前的下界物品译名中「地狱」「下界」混杂。 别称
地狱堡垒 下界要塞的别称,因为下界形象酷似地狱;,有时也用于指堡垒遗迹。 别称
末影(前缀) 常代替一些生成在末地的建筑的名称前缀「末地」,因玩家们通常将「末影」和「末地」混为一谈。实际上「末影」对应英文「Ender」,「末地」对应英文「End」。 别称
紫影(前缀) 前缀「紫颂」的旧译名,有时会被当作术语使用。 别称
火柴盒 指方形的房子,因外形酷似火柴盒而得名。 专业术语
观察者 侦测器 的别称,因基岩版旧译而得名。 别称
南瓜头 雕刻南瓜 的别称,因其形象与可被 生物 或 玩家 装备在头上的特性而得名。 别称
牛爷爷 合成器 的别称,因酷似《大耳朵图图》中的牛爷爷而得名。 别称
干草块 干草捆 的别称,也是Java版曾用译名。 别称
床炸 指「用床炸」,由于床在下界与末地使用时会爆炸,对周围实体造成伤害、破坏部分方块,因此常被玩家用于攻击其他玩家或生物、快速破坏方块(常用于攻击末影龙或大范围寻找远古残骸)。 专业术语
山顶洞人 指在生存模式中于山上挖凿洞穴居住或在天然洞穴居住的玩家,是一种玩笑说法。 专业术语
世吞 「世界吞噬者」的简称,指红石技术领域中用于清理大范围地形区域的大型机器。 缩写
落地XX 指玩家从高处跌落,着陆前放置特定方块或实体(如水、细雪、黏液块、船、干草捆)并落到上面以减免摔落伤害的操作。常见术语有落地水、落地船等。 专业术语
落地船 既指玩家着陆前在地面放置船并坐到船上,也指玩家在高处坐船,开船过程中坠落且不受任何摔落伤害的操作。 专业术语
挖三填一 往地下挖掘3格深的洞再将顶部一格填上的操作,通常用于逃避怪物追击。 专业术语
鱼骨挖矿 指玩家为挖掘矿物而开凿的一种形状类似鱼骨的矿道。 专业术语
熊孩子 指在联机地图或服务器中恶意破坏的玩家。 专业术语
猪灵堡垒 堡垒遗迹 的称呼,因主要生成猪灵而得名。 别称
铲子/铲 锹的别称,如木铲、钻石铲子等。 别称
跑图 玩家通过不断向出生点以外移动使世界持续加载的行为。 专业术语
真男人挖矿 指玩家为挖掘矿物,在不移动X轴和Z轴坐标的情况下直接向下挖掘,因这种方法易掉进熔岩或峡谷导致危险而得名。 专业术语
(三叉戟)搅拌机 [仅基岩版 ] 指一种生物处死装置,运作原理是玩家投掷的三叉戟被活塞等不断推动,从而对生物造成伤害。 专业术语
星跳水立方(一说心跳水立方) 指让玩家从高空无伤坠落至地表水面的一类挑战地图,坠落路径上常设计迷惑视线的元素以增加难度。 专业术语
饱食度 饥饿值的别称。 别称
黏土山 恶地 的别称。 别称
嘎吱怪 嘎枝 的别称。 别称
苍白花园 苍白之园 的别称。 别称
乐魂/善魂 快乐恶魂 的别称。 别称
触屏 指通过触摸屏幕来控制游戏的一种模式。 专业术语
僵尸骆驼 骆驼尸壳 的别称。 别称

提示:随着游戏版本的更新和社区的发展,术语表也在不断扩充。如果在游戏中遇到了不懂的词,随时可以查阅此表或向其他老玩家请教!

计量单位#

在 Minecraft 中,除了现实生活中的单位外,游戏本身也有独特的计量单位体系。本章节将 Minecraft 中的计量单位与现实生活中的单位进行详细比较。

时间#

游戏刻(Tick)是 Minecraft 中计算时间流逝的最基本单位。在理想状态下(即游戏没有卡顿,TPS为20),Minecraft 的运行速度为每秒 20 个游戏刻(20 Ticks / Second)。在Minecraft中的时间除以72就是现实时间当天过去的秒数,反之乘72。要在Minecraft中测量刻,请将实时(秒)乘20。

Minecraft中的时间 现实时间 游戏刻
3.6秒 = 0.05秒 = 1
1分钟 ≈ 0.83秒 ≈ 17
1.2分钟 = 1秒 = 20
1小时 = 50秒 = 1,000
1.2小时 = 1分钟 = 1,200
1天 = 20分钟 = 24,000
3天 = 1小时 = 72,000
1星期 ≈ 2.33小时 = 168,000
1月球周期(8天) ≈ 2.67小时 = 192,000
1月(30天) = 10小时 = 720,000
1年(365天) ≈ 5.07天 = 8,760,000
72年(26280天) = 1年 = 630,720,000
1世纪(36500天) ≈ 1.4年 = 876,000,000

时间单位换算器: 你可以使用下方的换算器,在游戏刻和现实时间之间进行换算:

互动小工具:游戏刻计算器

在下方任意输入框输入数值,其他框会自动换算:

=
=
=

物品数量#

1个物品为基本单位。

  • 1方块 = 9物品。该规律仅适用于矿物方块(石英块和紫水晶块除外)、黏液块、骨块、干草捆等这类方块。
  • 1组 = 64物品 = 7方块1物品。请注意,一些物品(如旗帜、告示牌、鸡蛋、末影珍珠)只能堆叠到16个;不能堆叠的物品(如盔甲、船、矿车),一组就是1个。
  • 1漏斗 = 5组 = 320物品
  • 1组方块 = 9组 = 576物品
  • 1发射器/投掷器/合成器 = 9组 = 576物品
  • 1箱子/木桶/潜影盒 = 27组 = 1,728物品
  • 1物品栏 = 37组 = 2,368物品(包括副手)
  • 1大型箱子 = 54组 = 3,456物品
  • 1箱盒 = 27个潜影盒(小箱子,729组/46,656物品)或 54个潜影盒(大箱子,1,458组/93,312物品)。指的是装满了某种物品的潜影盒装满在了箱子中。

角色状态数值#

  • 生命值:生命值的基本单位是 1 点生命值(半颗心)。一颗心代表 2 点生命值。例如:
    • 玩家拥有 20 点生命值(10 颗心)
    • 末影人拥有 40 点生命值(20 颗心)
    • 铁傀儡拥有 100 点生命值(50 颗心)
    • 监守者拥有 500 点生命值(250 颗心)
  • 护甲值:护甲值的基本单位为 1 点护甲值(半件胸甲图标)。一排完整的护甲条(10 件胸甲图标)拥有 20 护甲值。
  • 饥饿值:饥饿值的基本单位为 1 点饥饿值(半个鸡腿图标)。一排完整的饥饿条拥有 20 饥饿值。
  • 氧气值:氧气值的基本单位为 1 游戏刻(0.05秒)的氧气。一排完整的氧气条拥有 300 游戏刻(15秒)的氧气值,显示为气泡。

距离、面积与体积#

距离的基本单位是 1 个方块的边长(1格),在统计信息中也写作 1 米。因此,Minecraft 中一个方块的体积相当于现实生活中的 1 立方米。

长度(公制)

长度 方块 区块 像素
1千米 = 1000方块 = 62.5区块 = 16000像素
100米 = 100方块 = 6.25区块 = 1600像素
10米 = 10方块 = 0.625区块 = 160像素
1米 = 1方块 = 0.0625区块 = 16像素
1分米 = 0.1方块 = 0.00625区块 = 1.6像素

面积(公制)

面积 方块 区块 像素
1平方千米 = 10000000方块 = 3906.25区块 = 256000000像素
1公顷 = 10000方块 = 39.0625区块 = 2560000像素
1平方米 = 1方块 = 0.00390625区块 = 256像素

体积

方块 体积
1方块 = 1立方米
1方块 = 1000升

长度(英制/美制)

长度 方块
1英里 = 1,609.344方块
1码 = 0.9144方块
1英尺 = 0.3048方块
1英寸 = 0.0254方块

移动速度#

根据 1 方块 = 1 米的设定,玩家的移动速度为:

运动模式 速度(米/秒 或 方块/秒) 速度(千米/小时)
步行 4.317 15.54
疾跑 5.612 20.20
潜行 1.295 4.663
飞行 10.89 39.20
疾跑时飞行 21.78 78.40
坠落 78.4 282.24