游戏术语与计量单位#

前言: 本文旨在帮助新手快速了解游戏内常见的「黑话」与各种计算单位。本页关于「游戏术语」与「计量单位」的表格和详细数据,主要参考并引用自 中文 Minecraft Wiki 中的 游戏术语 及 计量单位 教程。为了方便初学者阅读和记忆,我们在呈现时去除了部分过于复杂或冷门的计算公式,并对文案与排版进行了相应的优化精简。

游戏术语#

在 Minecraft 的社区交流、多人游戏联机以及观看教程视频时,你可能会遇到很多「黑话」或专有术语。了解这些常用词汇,能帮助你更快地融入玩家圈子。

本页面整理了中文社区和英文社区最常使用的游戏术语。

常用英文术语与缩写#

在多人服务器或观看国外博主的视频时,这些英文缩写极其常见:

英文术语 中文译名 术语定义
Admin / OP 管理员 / 操作员 OP是Operator的简称,指在服务器中拥有特权指令的管理员玩家。
AFK 挂机 Away From Keyboard(把手离开键盘)的缩写,指玩家挂机不操作。
Buff / Debuff 增益 / 减益状态 指游戏中的正面状态效果(如力量、速度)和负面状态效果(如中毒、缓慢)。
GG 打得不错 Good Game的缩写,常在多人游戏对局结束后发送,表示友好或称赞。
Grief / Griefer 破坏 / 熊孩子 未经允许恶意破坏他人建筑成果的行为,进行此行为的玩家常被称为「熊孩子」。
Vanilla 原版 / 纯净版 指原汁原味、没有安装任何Mod的Minecraft。
Seed 种子 用于生成世界的一串代码,相同的种子会生成完全相同的地形。
Spawn 出生点 / 生成 玩家进入世界时的地点,或指生物在世界中自然产生的过程。
Mod 模组 Modification的缩写,玩家制作的游戏修改扩展包,能添加新物品或改变玩法。

中文社区常用术语表#

以下是国内 Minecraft 玩家在交流时最常使用的中文「黑话」与俗称。熟悉它们可以让你在看攻略或与人聊天时不再一头雾水。

术语 定义 种类
我的世界 游戏名称「Minecraft」的官方译名。 官方名称
特性 通常指游戏中存在的一些未被修复的漏洞或不符合常理的现象,例如大部分方块不受重力影响;铁桶装熔岩不会被烧毁,但丢进熔岩会被烧毁等。 专业术语
小黑 对 末影人 的称呼,因末影人颜色而得名。 别称
小白 对 骷髅 的称呼,因骷髅颜色而得名。 别称
白色僵尸 对 铁傀儡 的称呼,因玩家可以以杀死铁傀儡作为前期获得铁锭的方式,并诙谐地称其为「帮村民击杀白色僵尸」而得名。 别称
毒蜘蛛 对 洞穴蜘蛛 的称呼,因它会使玩家获得中毒效果而得名。 别称
猪人 对 僵尸猪人 或 僵尸猪灵 的称呼,因它们在 20w09a 前被称为僵尸猪人而得名。 别称
绿袍尊者 对 傻子村民 的戏谑性称呼,因其无法获得职业、无法交易且身穿绿袍而得名。 别称
辣条 对 腐肉 的称呼,因其外观而得名。 别称
地狱轰炸机 对 恶魂 的称呼,因它生成于下界 ,且发射的火球会爆炸而得名。 别称
气球 对 恶魂 的称呼,因对其使用望远镜会获得「那是气球吗?」进度而得名。 别称
循声守卫 监守者 早期的社区译名,因Mojang介绍它能检测振动(实际加入前被误认为检测声音)而得名。 别称
典狱长 对 监守者 的称呼,因其实体ID「Warden」翻译成中文意为「典狱长」而得名。 别称
刌民 对灾厄村民的别称,也是其旧译名。 别称
腐竹 「服主」的谐音。 别称
生电 「生存模式红石电路」的简称。 缩写
创电 「创造模式红石电路」的简称。 缩写
活塞虫 一种可自动单向或多向飞行,主要由活塞、黏性活塞、侦测器和黏液块组成的飞行器 。 专业术语
地狱 对下界的常用称呼,因下界形象酷似地狱而得名;且 Java版 1.16 前的下界物品译名中「地狱」「下界」混杂。 别称
地狱堡垒 下界要塞的别称,因为下界形象酷似地狱;,有时也用于指堡垒遗迹。 别称
末影(前缀) 常代替一些生成在末地的建筑的名称前缀「末地」,因玩家们通常将「末影」和「末地」混为一谈。实际上「末影」对应英文「Ender」,「末地」对应英文「End」。 别称
紫影(前缀) 前缀「紫颂」的旧译名,有时会被当作术语使用。 别称
火柴盒 指方形的房子,因外形酷似火柴盒而得名。 专业术语
观察者 侦测器 的别称,因基岩版旧译而得名。 别称
南瓜头 雕刻南瓜 的别称,因其形象与可被 生物 或 玩家 装备在头上的特性而得名。 别称
牛爷爷 合成器 的别称,因酷似《大耳朵图图》中的牛爷爷而得名。 别称
干草块 干草捆 的别称,也是Java版曾用译名。 别称
床炸 指「用床炸」,由于床在下界与末地使用时会爆炸,对周围实体造成伤害、破坏部分方块,因此常被玩家用于攻击其他玩家或生物、快速破坏方块(常用于攻击末影龙或大范围寻找远古残骸)。 专业术语
山顶洞人 指在生存模式中于山上挖凿洞穴居住或在天然洞穴居住的玩家,是一种玩笑说法。 专业术语
世吞 「世界吞噬者」的简称,指红石技术领域中用于清理大范围地形区域的大型机器。 缩写
落地XX 指玩家从高处跌落,着陆前放置特定方块或实体(如水、细雪、黏液块、船、干草捆)并落到上面以减免摔落伤害的操作。常见术语有落地水、落地船等。 专业术语
落地船 既指玩家着陆前在地面放置船并坐到船上,也指玩家在高处坐船,开船过程中坠落且不受任何摔落伤害的操作。 专业术语
挖三填一 往地下挖掘3格深的洞再将顶部一格填上的操作,通常用于逃避怪物追击。 专业术语
鱼骨挖矿 指玩家为挖掘矿物而开凿的一种形状类似鱼骨的矿道。 专业术语
熊孩子 指在联机地图或服务器中恶意破坏的玩家。 专业术语
猪灵堡垒 对 堡垒遗迹 的称呼,因主要生成猪灵而得名。 别称
铲子/铲 锹的别称,如木铲、钻石铲子等。 别称
跑图 玩家通过不断向出生点以外移动使世界持续加载的行为。 专业术语
真男人挖矿 指玩家为挖掘矿物,在不移动X轴和Z轴坐标的情况下直接向下挖掘,因这种方法易掉进熔岩或峡谷导致危险而得名。 专业术语
(三叉戟)搅拌机 [仅基岩版 ] 指一种生物处死装置,运作原理是玩家投掷的三叉戟被活塞等不断推动,从而对生物造成伤害。 专业术语
星跳水立方(一说心跳水立方) 指让玩家从高空无伤坠落至地表水面的一类挑战地图,坠落路径上常设计迷惑视线的元素以增加难度。 专业术语
饱食度 饥饿值的别称。 别称
黏土山 恶地 的别称。 别称
嘎吱怪 嘎枝 的别称。 别称
苍白花园 苍白之园 的别称。 别称
乐魂/善魂 快乐恶魂 的别称。 别称
触屏 指通过触摸屏幕来控制游戏的一种模式。 专业术语
僵尸骆驼 骆驼尸壳 的别称。 别称

提示:随着游戏版本的更新和社区的发展,术语表也在不断扩充。如果在游戏中遇到了不懂的词,随时可以查阅此表或向其他老玩家请教!

计量单位#

在 Minecraft 中,除了现实生活中的单位外,游戏本身也有独特的计量单位体系。本章节将 Minecraft 中的计量单位与现实生活中的单位进行详细比较。

时间#

游戏刻(Tick)是 Minecraft 中计算时间流逝的最基本单位。在理想状态下(即游戏没有卡顿,TPS为20),Minecraft 的运行速度为每秒 20 个游戏刻(20 Ticks / Second)。在Minecraft中的时间除以72就是现实时间当天过去的秒数,反之乘72。要在Minecraft中测量刻,请将实时(秒)乘20。

Minecraft中的时间 现实时间 游戏刻
3.6秒 = 0.05秒 = 1
1分钟 ≈ 0.83秒 ≈ 17
1.2分钟 = 1秒 = 20
1小时 = 50秒 = 1,000
1.2小时 = 1分钟 = 1,200
1天 = 20分钟 = 24,000
3天 = 1小时 = 72,000
1星期 ≈ 2.33小时 = 168,000
1月球周期(8天) ≈ 2.67小时 = 192,000
1月(30天) = 10小时 = 720,000
1年(365天) ≈ 5.07天 = 8,760,000
72年(26280天) = 1年 = 630,720,000
1世纪(36500天) ≈ 1.4年 = 876,000,000

时间单位换算器: 你可以使用下方的换算器,在游戏刻和现实时间之间进行换算:

互动小工具:游戏刻计算器

在下方任意输入框输入数值,其他框会自动换算:

=
=
=

物品数量#

1个物品为基本单位。

  • 1方块 = 9物品。该规律仅适用于矿物方块(石英块和紫水晶块除外)、黏液块、骨块、干草捆等这类方块。
  • 1组 = 64物品 = 7方块1物品。请注意,一些物品(如旗帜、告示牌、鸡蛋、末影珍珠)只能堆叠到16个;不能堆叠的物品(如盔甲、船、矿车),一组就是1个。
  • 1漏斗 = 5组 = 320物品
  • 1组方块 = 9组 = 576物品
  • 1发射器/投掷器/合成器 = 9组 = 576物品
  • 1箱子/木桶/潜影盒 = 27组 = 1,728物品
  • 1物品栏 = 37组 = 2,368物品(包括副手)
  • 1大型箱子 = 54组 = 3,456物品
  • 1箱盒 = 27个潜影盒(小箱子,729组/46,656物品)或 54个潜影盒(大箱子,1,458组/93,312物品)。指的是装满了某种物品的潜影盒装满在了箱子中。

角色状态数值#

  • 生命值:生命值的基本单位是 1 点生命值(半颗心)。一颗心代表 2 点生命值。例如:
    • 玩家拥有 20 点生命值(10 颗心)
    • 末影人拥有 40 点生命值(20 颗心)
    • 铁傀儡拥有 100 点生命值(50 颗心)
    • 监守者拥有 500 点生命值(250 颗心)
  • 护甲值:护甲值的基本单位为 1 点护甲值(半件胸甲图标)。一排完整的护甲条(10 件胸甲图标)拥有 20 护甲值。
  • 饥饿值:饥饿值的基本单位为 1 点饥饿值(半个鸡腿图标)。一排完整的饥饿条拥有 20 饥饿值。
  • 氧气值:氧气值的基本单位为 1 游戏刻(0.05秒)的氧气。一排完整的氧气条拥有 300 游戏刻(15秒)的氧气值,显示为气泡。

距离、面积与体积#

距离的基本单位是 1 个方块的边长(1格),在统计信息中也写作 1 米。因此,Minecraft 中一个方块的体积相当于现实生活中的 1 立方米。

长度(公制)

长度 方块 区块 像素
1千米 = 1000方块 = 62.5区块 = 16000像素
100米 = 100方块 = 6.25区块 = 1600像素
10米 = 10方块 = 0.625区块 = 160像素
1米 = 1方块 = 0.0625区块 = 16像素
1分米 = 0.1方块 = 0.00625区块 = 1.6像素

面积(公制)

面积 方块 区块 像素
1平方千米 = 10000000方块 = 3906.25区块 = 256000000像素
1公顷 = 10000方块 = 39.0625区块 = 2560000像素
1平方米 = 1方块 = 0.00390625区块 = 256像素

体积

方块 体积
1方块 = 1立方米
1方块 = 1000升

长度(英制/美制)

长度 方块
1英里 = 1,609.344方块
1码 = 0.9144方块
1英尺 = 0.3048方块
1英寸 = 0.0254方块

移动速度#

根据 1 方块 = 1 米的设定,玩家的移动速度为:

运动模式 速度(米/秒 或 方块/秒) 速度(千米/小时)
步行 4.317 15.54
疾跑 5.612 20.20
潜行 1.295 4.663
飞行 10.89 39.20
疾跑时飞行 21.78 78.40
坠落 78.4 282.24